文章目录前言一、继承二、简单举例三、小结面向对象程序设计(OOP)三大特性之封装篇 面向对象程序设计(OOP)三大特性之多态篇
前言
“I will be there in 5 minutes. If not, read this again.” 我5分钟后到,如果没到,请再读一遍此短信。——程序员的日…
系列文章|源码
https://github.com/tyronczt/design-mode-learn
定义-是什么
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)的含义: Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don’t use. 客户端不应该依赖它不用的接口&#x…
1.背景
2002 年罗伯特C.马丁给“接口隔离原则”的定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法(Clients should not be forced to depend on methods they do not use)。该原则还有另外一个定义:一个类对另一个类的依赖应该建立…
定义接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP),定义为:1. Clients should not be forced to depend upon interfaces thatthey don’t use. (客户端不应该依赖它不需要的接口。)2. The dependency of one class to another one should depe…
ISP的行业位置
最近看到一个分析,说FPGA的从业者将来转向ISP(Image Signal Process图像信号处理)是个不错的选择,可以适应智能汽车、AI等领域。故而我查了一下ISP,对它大致有个概念。
传统的ISP对应的是相机公司&…